A probléma01 / 03
- 01A stúdió sosem shipppelt React Native játékot · azt hitték, 60fps-hez natív kell.
- 02A napi-kihívás generátor AI-t igényelt, de user-enkénti költség nem belefért.
- 03Szoros budget · Expo managed-del kellett menni, nem bare RN-nel.
- 04A launch-ablak marketing-kampányhoz volt kötve.